မကြာသေးမီက စမ်းသပ်မှုများသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်နေရာများ၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖက်ရှင်နှင့် NFTs များ၏ ထင်ရှားကျော်ကြားမှုနှင့်အတူ ရှေ့နှစ်တွင် ဖက်ရှင်နည်းပညာနယ်ပယ်မှ မျှော်လင့်ရမည့်အရာများကို သဲလွန်စပေးသည်။ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့ 2022 သို့ရောက်ရှိချိန်တွင် ထိပ်တန်းအရာဖြစ်သည်။
ဒစ်ဂျစ်တယ်လွှမ်းမိုးမှု၊ PFP နှင့် ကိုယ်ပွားများ
ယခုနှစ်တွင်၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်-ပထမဖန်တီးမှုများသည် သြဇာလွှမ်းမိုးမှုရှိသော မျိုးဆက်သစ်များအဖြစ် ပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး၊ အမှတ်တံဆိပ်များသည် ပူးတွဲဖန်တီးမှုနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်-ပထမဒီဇိုင်းများကို အလေးပေးသည့် ပေါင်းစပ်ဖန်တီးမှုများကို အလေးပေးသည့် အမှတ်တံဆိပ်များသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ကုန်ပစ္စည်းများအပေါ် လွှမ်းမိုးမည်ဖြစ်သည်။
တစ်ချို့ တံဆိပ်တွေက စောစောစီးစီး ရနေပြီ။Tommy Hilfiger သည် အမှတ်တံဆိပ်ကိုယ်ပိုင်အပိုင်းများကိုအခြေခံ၍ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖက်ရှင်ပစ္စည်း 30 ကိုဖန်တီးရန် မူရင်း Roblox ဒီဇိုင်နာရှစ်ဦးကို တီထွင်ခဲ့သည်။ဖောက်ပြန်ဖန်တီးမှုအေဂျင်စီ Virtual Brand Group နှင့် လက်တွဲပြီး Forever 21 သည် Roblox သြဇာလွှမ်းမိုးမှုရှိသူများ၏ ကိုယ်ပိုင်စတိုးဆိုင်များကို ဖန်တီးပြီး စီမံခန့်ခွဲကာ အချင်းချင်း ပြိုင်ဆိုင်ကာ “စျေးဝယ်မြို့တော်” ကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ကုန်ပစ္စည်းအသစ်များသည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလောကတွင် ရောက်ရှိလာသည်နှင့်အမျှ၊ တူညီသောအပိုင်းများကို ရရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
Forever 21 သည် ပလက်ဖောင်းအတွင်း ကုန်ပစ္စည်းများရောင်းချရာတွင် ယှဉ်ပြိုင်ရန် Roblox သြဇာလွှမ်းမိုးသူများကို နှိပ်လိုက်သော်လည်း The Sandbox သည် NFT ဖန်တီးသူနှင့် ဗိသုကာပညာရှင်ကဲ့သို့ ဖန်တီးရှင်အမျိုးအစားအသစ်များကို လှုံ့ဆော်ပေးနေပြီး ၎င်းသည် ဖက်ရှင်၊ ဗိသုကာဖျော်ဖြေပွဲများနှင့် ပြတိုက်များသို့ ချဲ့ထွင်ထားသည်။SANDBOX၊ အတုအယောင်အမှတ်တံဆိပ်အုပ်စု၊ FOREVER21
ပရိုဖိုင်ပုံများ သို့မဟုတ် PFP များသည် အသင်းဝင်တံဆိပ်များဖြစ်လာမည်ဖြစ်ပြီး Adidas သည် Bored Ape Yacht Club ကို နှိပ်လိုက်သည့်နည်းလမ်းဖြင့် ရှိရင်းစွဲသစ္စာရှိအသိုင်းအဝိုင်းများပေါ်တွင် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ဝတ်စားဆင်ယင်မှုများ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့ကိုယ်တိုင် ဖန်တီးကာ ဝက်သားကျောထောက်နောက်ခံပြုလုပ်မည်ဖြစ်သည်။ဩဇာလွှမ်းမိုးသူများအဖြစ် လူမှမောင်းနှင်သောနှင့် လုံးဝအတုနှစ်မျိုးစလုံးသည် ပိုမိုထင်ရှားလာမည်ဖြစ်သည်။ယခုပင်၊ Warner Music Group ၏ အသွင်အပြင်ဖြင့် ခေါ်ဆိုမှုတွင် မော်ဒယ်လ်နှင့် အရည်အချင်းရှိ အေဂျင်စီ Guardians of Fashion မှ ကိုယ်ပွားရုပ်ပုံများကို ဝယ်ယူသူများအား ၎င်းတို့၏ လူမှုမီဒီယာစွမ်းရည်များကို အနာဂတ်ပရောဂျက်များအတွက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် ဖိတ်ခေါ်ထားသည်။
အားလုံးပါဝင်မှုနှင့် မတူကွဲပြားမှုများသည် စိတ်ထဲတွင် ထိပ်တန်းဖြစ်လိမ့်မည်။"တကယ်ကို ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိ လူသားအတွေ့အကြုံကို သေချာစေရန် ဤဒစ်ဂျစ်တယ်ကမ္ဘာတွင် ပါဝင်ဆောင်ရွက်သူတိုင်းအတွက် သော့ချက်ဖြင့် လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် သော့ချက်ဖြစ်သည်" ဟု Future Laboratory မှ ဗျူဟာမှူး Tamara Hoogeweegen မှ အကြံပေးသည်၊ အမှတ်တံဆိပ်ပါသော virtual ပတ်ဝန်းကျင်များသည် အသုံးပြုသူများနှင့် စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်မည်ဖြစ်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုပါသည်။ Forever 21၊ Tommy Hilfiger နှင့် Ralph Lauren ၏ Roblox world တို့ဖြင့် မြင်တွေ့ရသည့်အတိုင်း ထုတ်လုပ်ထားသော ထုတ်ကုန်များ။
အိမ်ခြံမြေမဟုတ်သောအိမ်ခြံမြေကိုမြေပုံဆွဲ
အသွင်အပြင်အိမ်ခြံမြေဈေးကွက်က ပူတယ်။ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များနှင့် ပွဲစားများသည် လူပုဂ္ဂိုလ်များနှင့် (ဒီဇိုင်နာများ၏) ထင်ရှားကျော်ကြားသူများနှင့် တွေ့ဆုံနိုင်သည့် ပကတိဖြစ်ရပ်များနှင့် စတိုးဆိုင်များအတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်အိမ်ခြံမြေကို ဖန်တီး၊ ဝယ်ယူ၊ ငှားပါမည်။Gucci မှ စမ်းသပ်ထားသည့်အတိုင်း "ပေါ့ပ်အပ်များ" နှင့် Nikeland ကဲ့သို့သော အမြဲတမ်းကမ္ဘာများ၊ Roblox နှစ်ခုလုံးကို မျှော်လင့်ပါ။
ဇိမ်ခံကုန်အမှတ်တံဆိပ်များ အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို ကူညီပေးသည့် ဖန်တီးမှုအေဂျင်စီအသစ်ဖြစ်သော Al Dente သည် ဒေါ်လာ ၉၃ သန်းဖြင့် စုဆောင်းထားသည့် Sandbox တွင် အိမ်ရာတစ်ခုကို ဝယ်ယူခဲ့ပြီး 3D ပိုင်ဆိုင်မှုဖန်တီးမှုစတင်သည့် Threedium သည် ပကတိစတိုးဆိုင်များဖန်တီးရန်အတွက် ဒစ်ဂျစ်တယ်မြေကို ဝယ်ယူခဲ့သည်။ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖက်ရှင်စျေးကွက်တွင် DressX သည် Decentraland နှင့် Sandbox အတွက် ဝတ်ဆင်နိုင်သောပစ္စည်းများစုစည်းမှုတွင် Metaverse Travel Agency နှင့် ပူးပေါင်းပြီး လက်တွေ့ဘဝတွင် ဝတ်ဆင်နိုင်သော အပိုဆောင်းပစ္စည်းများလည်း ပါဝင်ခဲ့သည်။အပိုင်းအစများသည် ပွဲများနှင့် နေရာများကို အသုံးပြုခွင့်ပေးပြီး Decentraland တွင် ပွဲတစ်ခုနှင့် မိတ်ဖက်ပူးပေါင်းမှုကို စတင်သည်။
Fortnite နှင့် Zepeto နှင့် Roblox ကဲ့သို့သော ဂိမ်းကဲ့သို့သော ဂိမ်းများအပြင် အထက်ဖော်ပြပါ Decentraland နှင့် The Sandbox တို့ကို ကြည့်ရှုရန် နောက်ထပ်ပလက်ဖောင်းများ ပါဝင်သည်။Instagram ၏ ပထမဆုံး ခေတ်ရေစီးကြောင်း အစီရင်ခံစာအရ ဂိမ်းများသည် ကုန်တိုက်အသစ်ဖြစ်ပြီး “ဂိမ်းကစားသူမဟုတ်” ဂိမ်းကစားသူများသည် ဖက်ရှင်ဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနေကြသည်။လူငယ်ငါးဦးတွင် တစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိုယ်ပွားရုပ်ပုံများအတွက် အမှတ်တံဆိပ်အမည်အဝတ်အစားများ ပိုမိုမြင်တွေ့လာရန် မျှော်လင့်ထားကြောင်း Instagram က ဖော်ပြသည်။
AR နှင့် စမတ်မျက်မှန်တို့က ရှေ့ကိုကြည့်သည်။
Meta နှင့် Snap နှစ်ခုစလုံးသည် ဖက်ရှင်နှင့် လက်လီရောင်းချမှုတွင် အသုံးပြုမှုများကို အားကောင်းလာစေရန်အတွက် augmented reality တွင် ကြီးကြီးမားမားရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားသည်။ရေရှည်ရည်မှန်းချက်မှာ Ray-Ban Stories ဟုခေါ်သော ၎င်းတို့၏ စမတ်မျက်မှန်များနှင့် မျက်မှန်များသည် မရှိမဖြစ် ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲလ်များ ဖြစ်လာရန်ဖြစ်သည်။ဖက်ရှင်နှင့် အလှတရားများ ၀ယ်လာနေပြီဖြစ်သည်။ “အလှကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် AR စမ်းသုံးမှုကို အစောဆုံး—နှင့် အအောင်မြင်ဆုံး—အချို့သော အလှကုန်ပစ္စည်းများဖြစ်သည်” ဟု Facebook အက်ပ်ကိုဖြတ်၍ ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေးကြိုးပမ်းမှုများကို ဦးဆောင်သူ Yulie Kwon Kim ၏ Meta VP ထုတ်ကုန်မှ Yulie Kwon Kim က ပြောကြားခဲ့သည်။"အသွင်ကူးပြောင်းမှုဆီသို့ အရှိန်အဟုန်ပြင်းစွာ ဆက်လက်ရှိနေသည်နှင့်အမျှ အလှအပနှင့် ဖက်ရှင်အမှတ်တံဆိပ်များသည် အစောပိုင်းဆန်းသစ်တီထွင်သူများ ဆက်လက်ဖြစ်လာရန် ကျွန်ုပ်တို့ မျှော်လင့်ပါသည်။"Kim က AR အပြင်၊ တိုက်ရိုက်စျေးဝယ်ခြင်းသည် အသွင်အပြင်သို့ “စောစီးစွာ တောက်ပမှု” ကို ပေးဆောင်သည်ဟု Kim က ဆိုသည်။
စမတ်မျက်မှန်များပေါ်တွင် Ray-Ban ပိုင်ရှင် EssilorLuxxotica နှင့် ပူးပေါင်းခြင်းဖြင့် Meta သည် ဇိမ်ခံဖက်ရှင်မျက်မှန်အမှတ်တံဆိပ်များ နှင့် အနာဂတ်တွင် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများအတွက် လမ်းခင်းပေးပါသည်။META
2022 တွင် စမတ်မျက်မှန်များအတွက် နောက်ထပ်အပ်ဒိတ်များကို မျှော်လင့်ပါ။ဝင်လာသည့် Meta CTO Andrew Bosworth သည် Ray-Ban ဇာတ်လမ်းများအတွက် အပ်ဒိတ်များကို နှိုးဆော်ထားပြီးဖြစ်သည်။Kim က စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသော ထပ်ဆင့်လွှာများသည် “အလှမ်းဝေးသည်” ဟုပြောသော်လည်း၊ သူမသည် နည်းပညာ၊ optical သို့မဟုတ် ဖက်ရှင်ဆိုင်ရာကုမ္ပဏီများ—“ဝတ်ဆင်နိုင်သောဈေးကွက်တွင်ပါဝင်ရန် ပို၍အတင်းအကျပ်ဖြစ်လာနိုင်သည်ဟု Kim ကမျှော်လင့်ပါသည်။Hardware သည် metaverse ၏ သော့ချက်မဏ္ဍိုင် ဖြစ်လာလိမ့်မည်”
Personalisation သည် ရှေ့သို့ချီတက်သည်။
စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ထားသော အကြံပြုချက်များ၊ အတွေ့အကြုံများနှင့် ထုတ်ကုန်များသည် သစ္စာစောင့်သိမှုနှင့် သီးသန့်ပါဝင်မှုကို ဆက်လက်ပေးဆောင်နေသော်လည်း နည်းပညာနှင့် အကောင်အထည်ဖော်မှုသည် စိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။
လိုအပ်သလောက်ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် တိုင်းတာမှုပြုလုပ်သောအထည်များသည် ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံးဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်ပြီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည် ပိုမိုလက်လှမ်းမီနိုင်သောအစီအမံများဆီသို့ နောက်ပြန်ဆုတ်သွားခဲ့သည်။Gonçalo Cruz သည် Gucci၊ Dior နှင့် Farfetch အပါအဝင် ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကူညီပေးသည့် PlatformE ၏ ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် CEO ဖြစ်သူ Gonçalo Cruz သည် ကုန်ပစ္စည်းစာရင်းနည်းပါးပြီး ဝယ်လိုအားနည်းပါးသော ဖက်ရှင်တွင် အရှိန်အဟုန်ဖြင့် မြင်တွေ့နိုင်ရန် မျှော်လင့်ထားသည်။"ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များနှင့် လက်လီရောင်းချသူများသည် ထုတ်ကုန်ဖန်တီးမှုနှင့် ခင်းကျင်းပြသရန်အတွက် 3D နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အမွှာများကို စတင်လက်ခံလာခဲ့ကြပြီး၊ ၎င်းသည် လိုအပ်သလောက်လုပ်ငန်းစဉ်များကို စတင်စူးစမ်းခြင်းကဲ့သို့သော အခြားအခွင့်အလမ်းများကို ဖွင့်လှစ်ပေးသည့် ပထမဆုံးသော အဆောက်အဦဖြစ်သည်" ဟု Cruz က ပြောကြားခဲ့သည်။နည်းပညာနှင့် လည်ပတ်ကစားသူများသည် ပိုမိုခေတ်မီပြီး လေယာဉ်မှူးများ၊ စမ်းသပ်မှုများနှင့် ပထမအပြေးများကို လွယ်ကူချောမွေ့စေကြောင်း ၎င်းက ထပ်လောင်းပြောသည်။
စတိုးဆိုင်နည်းပညာသည် ငြိမ်မနေပါ။
စတိုးဆိုင်များသည် သက်ဆိုင်ဆဲဖြစ်ပြီး၊ အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ သုံးသပ်ချက်များရယူခွင့်၊ AR စမ်းသုံးခွင့်နှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့သော e-commerce-စတိုင်အကျိုးခံစားခွင့်များကို ပေါင်းစပ်ထားသည့် အင်္ဂါရပ်များမှတစ်ဆင့် ၎င်းတို့သည် ပိုမိုစိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်လာကြသည်။“ဒစ်ဂျစ်တယ်လက်ကျန်များ” သည် အွန်လိုင်းအမူအကျင့်များအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ ၎င်းတို့သည် အော့ဖ်လိုင်းအတွေ့အကြုံများတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်အသွင်သဏ္ဌာန်ထည့်သွင်းထားသည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဟု Forrester က ခန့်မှန်းသည်။
Fred Segal ၏ NFT နှင့် PFP တပ်ဆင်မှုသည် အကျွမ်းတဝင်ရှိသော စတိုးဆိုင်ပတ်ဝန်းကျင်သို့ ပေါ်ထွက်လာသော virtual ထုတ်ကုန်အမျိုးအစားများကို ယူဆောင်လာသည်။FRED SEGAL
အထင်ကရ လော့စ်အိန်ဂျလိစ်ဆိုင်ခွဲမှ Fred Segal သည် ဤအယူအဆကို ခံယူပြီး လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်- အတွေ့အကြုံဖန်တီးမှုအေဂျင်စီ Subnation နှင့် လက်တွဲကာ NFT ပြခန်းတစ်ခု၊ စတိုးဆိုင်တစ်ခု၊ အသွင်အပြင်နှင့် Sunset Strip နှင့် မြေပြန့်တွင် နှစ်မျိုးလုံးပါဝင်သည့် Artcade ကို စတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။စတိုးဆိုင်ရှိပစ္စည်းများကို QR ကုဒ်များမှတဆင့် cryptocurrency ဖြင့်ဝယ်ယူနိုင်သည်။
NFTs၊ သစ္စာစောင့်သိမှုနှင့် တရားဝင်မှုများ
NFTs များသည် သီးသန့်အကျိုးခံစားခွင့်များကို ယူဆောင်လာပေးသည့် ရေရှည်သစ္စာစောင့်သိမှု သို့မဟုတ် အဖွဲ့ဝင်ကတ်များအဖြစ် ရပ်တည်နိုင်စွမ်းရှိမည်ဖြစ်ပြီး သီးသန့်အကျိုးခံစားခွင့်နှင့် အဆင့်အတန်းကို ဖော်ပြသည့် တစ်မူထူးခြားသော ဒစ်ဂျစ်တယ်ပစ္စည်းများ။ထုတ်ကုန်ဝယ်ယူမှုများတွင် ဒစ်ဂျစ်တယ်နှင့် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပစ္စည်းများ နှစ်မျိုးလုံးပါဝင်မည်ဖြစ်ပြီး အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုနှင့်အတူ — အကောင်းဆုံးတွင် လည်ပတ်နေဆဲဖြစ်သည် — အဓိကကျသော စကားဝိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။အမှတ်တံဆိပ် နှင့် စားသုံးသူ နှစ်မျိုးလုံးသည် မမျှော်လင့်ထားသော အရာများအတွက် အဓိက ထားရှိပါသည်။"စားသုံးသူများသည် သမားရိုးကျမဟုတ်သော အမှတ်တံဆိပ်များ၊ ဝယ်ယူရန် အခြားနည်းလမ်းများနှင့် NFTs ကဲ့သို့ တန်ဖိုးရှိသော ဆန်းသစ်တီထွင်မှုစနစ်များကို လွန်ခဲ့သည့်နှစ် 20 က မည်သည့်အချက်တွင်မဆို ရှိခဲ့သည်ထက် စမ်းကြည့်ရန် ဆန္ဒရှိနေသည်" ဟု Forrester က ဖော်ပြသည်။
ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များသည် တရားဥပဒေနှင့်ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ လွန်ကဲမှုများကို သတိထားရန် လိုအပ်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ဤနယ်နိမိတ်အသစ်တွင် ကုန်သွယ်မှုအမှတ်တံဆိပ်နှင့် မူပိုင်ခွင့်ဆိုင်ရာ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများနှင့် အနာဂတ်ပရောဂျက်များကို ဖြေရှင်းရန် metaverse အဖွဲ့များ ဖွဲ့စည်းပါ။ယခုပင်၊ Hermès သည် ၎င်း၏ Birkin အိတ်ဖြင့် မှုတ်သွင်းထားသော NFT အနုပညာလက်ရာနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်း၏ယခင် တိတ်ဆိတ်မှုကို ချိုးဖျက်ရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။အခြား NFT snafu — အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုမှ သို့မဟုတ် အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုနှင့် ကွဲလွဲနေသောအဖွဲ့အစည်းတစ်ခု—သည် နေရာ၏အစပြုမှုကို ပေးစွမ်းနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။နည်းပညာပြောင်းလဲမှု အရှိန်အဟုန်သည် မကြာခဏဆိုသလို ဥပဒေများကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်နိုင်မှုထက် သာလွန်ကြောင်း ဥပဒေကုမ္ပဏီ Withers မှ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ဖက်ရှင်နည်းပညာအလေ့အကျင့်ဆိုင်ရာ အကြီးအကဲ Gina Bibby က ပြောကြားခဲ့သည်။ဉာဏပစ္စည်းပိုင်ဆိုင်မှုပိုင်ရှင်များအတွက်၊ သင့်လျော်သောလိုင်စင်နှင့် ဖြန့်ဖြူးရေးသဘောတူညီချက်များမတည်ထားသောကြောင့် IP ဆိုင်ရာအခွင့်အရေးများကိုပြဋ္ဌာန်းရာတွင် metaverse သည်တင်ပြသည်၊ အကြောင်းမှာ၊ အကြောင်းမှာ၊ သင့်လျော်သောလိုင်စင်နှင့်ဖြန့်ဖြူးရေးသဘောတူညီချက်များသည်နေရာတိုင်းတွင်မရှိသည့်အပြင် metaverse ၏နေရာအနှံ့သဘောသဘာဝသည် ချိုးဖောက်သူများကိုခြေရာခံရန်ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။
အမှတ်တံဆိပ်များသည် Facebook နှင့် Instagram တို့ကို အောင်မြင်မှုနည်းစေသော iOS အပ်ဒိတ်မှ လိုက်လျောညီထွေရှိနေဆဲဖြစ်သောကြောင့် စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာများကို လွန်စွာထိခိုက်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။VC ကုမ္ပဏီ Forerunner Ventures မှ အကြီးအကဲ Jason Bornstein က "နောက်နှစ်မှာ အမှတ်တံဆိပ်တွေကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီး သစ္စာရှိမှုမှာ ရင်းနှီးမြုပ်နှံဖို့ အခွင့်အလမ်းဖြစ်လာမှာပါ" လို့ ပြောပါတယ်။သူသည် ဖောက်သည်ဒေတာပလပ်ဖောင်းများနှင့် အခြားလှုံ့ဆော်မှုနည်းပညာများကဲ့သို့ ငွေသားပြန်ပေးချေမှုနည်းလမ်းများကို ညွှန်ပြသည်။
ဝင်ခွင့်ပြုရန် NFTs သို့မဟုတ် အခြားတိုကင်များနှင့်အတူ အွန်လိုင်းနှင့် ပြင်ပတွင် အကန့်အသတ်ဖြင့် ဝင်ရောက်နိုင်သော အစီအစဉ်များကို မျှော်လင့်ပါ။
“ဇိမ်ခံမှုသည် သီးသန့်တည်ရှိမှုတွင် အမြစ်တွယ်နေသည်။ဇိမ်ခံပစ္စည်းတွေဟာ နေရာအနှံ့မှာ ပိုမိုများပြားလာပြီး သုံးစွဲရပိုမိုလွယ်ကူလာတာနဲ့အမျှ လူတွေဟာ သီးသန့်ထုတ်လုပ်လိုတဲ့ဆန္ဒကို ဖြည့်ဆည်းပေးဖို့အတွက် တမူထူးခြားပြီး ပြန်လည်ထုတ်လုပ်လို့မရတဲ့ အတွေ့အကြုံတွေဆီ လှည့်လာကြပါတယ်” ဟု ဒစ်ဂျစ်တယ်အတိုင်ပင်ခံ Publicis Sapient တွင် ဦးဆောင်သူ စားသုံးသူထုတ်ကုန်လုပ်ငန်း၏ ဒုတိယဥက္ကဋ္ဌ Scott Clarke က ပြောကြားခဲ့သည်။"ဇိမ်ခံအမှတ်တံဆိပ်များ အားသာချက်တစ်ခုရရှိရန်၊ ဤအမှတ်တံဆိပ်များကို 'ဇိမ်ခံ' အဖြစ် သမိုင်းကသတ်မှတ်ထားသည်ထက်ကျော်လွန်ကြည့်ရှုရန် အရေးကြီးပါသည်။"
Vogue Business EN မှ ပြန်လည်ရေးသားခြင်း
MAGHAN MCDOWELL မှရေးသားခဲ့သည်
စာတိုက်အချိန်- Jan-07-2022